Idle Trade Isle
Idle Inventor
Idle Town Billionaire
Lumber Factory Simulator
Cinema Empire Idle Tycoon
Idle Food Empire Inc.
Idle Arks: Sail and Build
Airport Security
Idle Mining Empire
Brainrot Clicker
My Tiny Market
Little Farm Clicker
Idle Hotel Empire
Panda Kitchen: Idle Tycoon
Idle Arks: Sail and Build 2
Drive-in Cinema: Idle Game
Idle Factory Domination
Fitness Club 3D
Giant Rush!
Tiny Baker: Rainbow Buttercream Cake
Hidden Objects: Secret Island
NinjaRoof
Dead Paradise - Car Race Shooter
Thread Match 2
Lingo
Bubble Shooter
Solitaire Klassiek
Mahjong Connect
Mahjong Classic
Kris Mahjong
Moto X3M
Love Tester 3
Geometry Arrow
Fireboy and Watergirl 1: Forest Temple
Mahjong Titans
Block Blast
Butterfly Kyodai
Pet Connect
Paper.io 2
Spider Solitaire
Geometry Arrow 2
Blocks
Mahjong Connect Deluxe
Geometry Jump
Gorillaz Stenen
Mahjong Dimensions
Mahjong Real
Little Dentist Dash
Schatten uit de Mystieke Zee
Tetris
Idle Island
Idle Island is een leuk casual spel, waarin Stickman zijn eiland koninkrijk opbouwt. Je hakt hout en rotsen, verkoopt het en verdient munten. Je neemt ook nieuwe werknemers aan die het werk voor jou doen. Upgrade je eiland, ontgrendel nieuwe delen en creëer een imperium! Veel plezier in Idle Island.
Hoe speel ik Idle Island
De controls in dit spel is eenvoudig. Beweeg met de muis. Wanneer je dichtbij bomen of rotsen bent, zwaai je automatisch met je bijl en begin je met oogsten. En als je dicht bij een plek bent waar je iets kan kopen met je hout, ertsen, munten en meer, krijg je automatisch een menu waarin je het kunt gebruiken.
Neem zo snel mogelijk nieuwe werknemers aan. Op deze manier verdien je meer materialen terwijl je niets doet en krijg je sneller upgrades. Veel plezier in dit casual Idle spel, en kijk naar al de verschillende eilanden die je kunt vrijspelen!
Soortgelijke spellen Idle Island
Een ander leuk soortgelijk spel dat je kunt spelen, is Idle Farm. Wees de eigenaar van je eigen boerderij, en zorg ervoor dat het goed loopt!
Publicatiedatum
Idle Island werd gepubliceerd in 2024.









